En un mundo donde la innovación es clave para el éxito, contar con herramientas que fomenten el pensamiento creativo es fundamental. Una de las metodologías más efectivas para desarrollar nuevas ideas y resolver problemas de manera original es el método SCAMPER, creado por el autor americano Bob Eberle.
¿Quién fue Bob Eberle?
Bob Eberle fue un destacado educador y autor especializado en creatividad y pensamiento divergente. A lo largo de su carrera, se dedicó al desarrollo de métodos que fomentaran la innovación en niños y adultos. Su principal contribución fue el método SCAMPER, basado en los estudios previos de Alex Osborn, pionero del brainstorming. Eberle publicó varios libros enfocados en la educación y la creatividad, destacándose SCAMPER: Creative Games and Activities for Imagination Development (en español sería SCAMPER: juegos para imaginar, innovar y crear), una obra que sigue siendo una referencia en el ámbito de la enseñanza y el pensamiento creativo. Su trabajo influyó en múltiples disciplinas, desde la educación hasta el desarrollo de productos y la resolución de problemas en el ámbito empresarial.
¿Qué es el Método SCAMPER?
SCAMPER es un acrónimo. Consiste en una técnica de creatividad basada en la idea de que toda innovación surge a partir de algo que ya existe. Su nombre es un acrónimo que representa siete estrategias para modificar y mejorar un producto, servicio o proceso:
- Sustituir (Substitute): Reemplazar un elemento del producto o proceso por otro para observar cómo cambia el resultado.
- Combinar (Combine): Unir dos o más elementos para generar algo novedoso.
- Adaptar (Adapt): Ajustar una idea existente para aplicarla en un nuevo contexto o situación.
- Modificar/Magnificar (Modify/Magnify): Cambiar una característica, ampliando o reduciendo sus atributos para evaluar su impacto.
- Poner en otro uso (Put to another use): Utilizar un objeto o concepto de manera diferente a su propósito original.
- Eliminar/Reducir (Eliminate/Reduce): Suprimir partes innecesarias para simplificar un producto o proceso.
- Reordenar/Revertir (Rearrange/Reverse): Cambiar el orden de los elementos o invertirlos para explorar nuevas posibilidades.
El siguiente ejemplo ilustra la técnica. Vamos a transformar el relato de Caperucita Roja con SCAMPER:
🔴 1. Sustituir (cambiar elementos clave).
En lugar de una niña con capa roja en un bosque, Caperucita podría ser una hacker con sudadera roja que transporta información secreta en un chip a su abuela, quien en realidad es una exagente de inteligencia.
🐺 2. Combinar (fusionar con otra historia o género).
Podemos mezclar Caperucita Roja con una historia de ciencia ficción. En este caso, la abuela podría ser una científica que ha descubierto la cura para una plaga cibernética, y el Lobo es un androide enviado por una corporación malvada para detenerla.
🛠️ 3. Adaptar (cambiar la ambientación o época).
Situamos la historia en un mundo postapocalíptico donde Caperucita es una exploradora solitaria que debe cruzar un bosque peligroso habitado por mutantes (el lobo es el líder de estos seres).
🎭 4. Modificar/Magnificar (exagerar o reducir elementos).
¿Qué pasaría si el bosque es un laberinto mágico que cambia constantemente? O si, en vez de una niña indefensa, Caperucita fuera una guerrera con habilidades sobrenaturales, descendiente de una antigua orden de cazadores de lobos.
🔄 5. Poner en otro uso (cambio de roles o funciones).
¿Y si el Lobo no es el villano, sino un protector? Caperucita lleva un mensaje peligroso sin saberlo, y el Lobo intenta impedir que lo entregue porque desataría el fin del mundo.
✂️ 6. Eliminar/Reducir (Quitar elementos para cambiar la historia).
¿Qué pasa si no hay lobo, y la verdadera amenaza es la propia abuela, quien ha sido convertida en un ser oscuro y necesita que Caperucita la derrote?
🔃 7. Reordenar/Revertir (cambiar el orden o invertir los papeles)
En lugar de que el lobo engañe a Caperucita y la abuela, Caperucita es la astuta y engaña al lobo para atraparlo. O incluso, el lobo es el protagonista y la historia se cuenta desde su punto de vista, mostrando que solo quería proteger su hogar.
El uso de esta herramienta fomenta la creatividad al ofrecer un enfoque estructurado para generar ideas. Al desafiar suposiciones y explorar nuevas combinaciones, SCAMPER permite a individuos y equipos descubrir soluciones innovadoras de manera efectiva. Además, su simplicidad lo hace accesible para cualquier persona, sin importar su campo de especialización.
Por tanto, el método SCAMPER es una técnica poderosa para impulsar la creatividad y el pensamiento innovador. Dentro del campo de la escritura creativa, permite apoyarse en los modelos conocidos para encontrar soluciones originales, cuando nuestra capacidad de idear se «atasca».
